Berikut ini kisi-kisi Ujian sekolah tahun pelajaran 2013-2014, secara umum kisi-kisi tahun ini sama dengan tahun kemarin, sehingga kalian dapat menggunakan soal tahun kemarin sebagai acuan/kisi-kisi. Tentu saja soal tahun ini berbeda dengan tahun yang lalu, tetapi perbedaannya tidak keluar dari kisi-kisi tersebut. Selamat Belajar ! Smoga Sukses !
Kompetensi Dasar
|
Indikator
|
Soal
|
1.1. Menggunakan
perangkat lunak beberapa program aplikasi.
1.2.
Mengidentidikasi perangkat keras yang digunakan beserta fungsinya
1.3. Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan
moral terhadap perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan
komunikasi
|
·
Mengidentidikasi
dari berbagai jenis perangkat komputer
·
Menunjukkan macam-macam perangkat lunak.
·
Memberi
contoh hak cipta perangkat lunak
|
4
|
4.2. Membuat
dokumen baru menggunakan program pengolah kata
|
·
Mengatur
format teks dan spasi
·
Mengidentifikasi fungsi berbagai menu dan ikon pengolah
kata.
|
4
|
5.4. Membuat
lembar kerja (worksheet) dengan melibatkan formula, sorting data, grafik dan
gambar
|
·
Memasukkan
formula
·
Menyalin
formula ke dalam suatu range menggunakan drag (fill down dan fill across)
·
Pengurutan
data menggunakan filter data ( autofilter dan advance filter)
·
(If,
left, right, mid, mod, sum, vlookup, hlookup, data filter)
|
6
|
6.1.
Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi
|
·
Mengidentifikasikan
manfaat program presentasi
|
4
|
7.2. Membuat
dokumen menggunakan program untuk membuat database
7.3. Membuat
karya menggunakan program untuk membuat database
|
·
Menentukan
primary key
·
Table,
form, Query, Report
|
5
|
8.1.
Mengidentifikasi program pembuat grafis
8.2. Menerapkan
program grafis dan multimedia untuk presentasi grafis
|
·
Mengidentifikasi
perbedaan grafis berbasis vector dan berbasis bitmap
·
Menerangkan
fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
·
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
·
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
·
Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
·
Memodifikasi pewarnaan pada grafis
·
Menggunakan program aplikasi grafis berbasis vector dua dimensi dan tiga dimensi.
·
Menggunakan program aplikasi grafis berbasis bitmap dua dimensi dan tiga dimensi..
|
11
|
10.1. Mengenal
macam-macam jaringan komputer
|
·
Mengidentifikasi
macam-macam jaringan computer
·
Membedakan
komunikasi menggunakan media kabel dan nirkanel
·
Menggambarkan
antarmuka computer dengan aluran telekomunikasi
·
Mendeskripsikan
beberapa macam media komunikasi
·
Melakukan
komunikasi data antar computer dalam LAN
·
Mengatur
file dan folder sharing
·
Mengirim
dan menerima pesan dalam jaringan
|
10
|
12.1. Membuat
homepage sederhana
12.2. Membuat
homepage interaktif
|
·
Menetukan
perangkat lunak yang diperlukan untuk membuat homepage
·
Menggunakan
Frontpage
|
6
|
Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Jangan lupa memberi komentar, saran dan kritik