Sabtu, 27 Desember 2014

Ujian Praktik Tahun Ajaran 2014-2015

Soal Ujian Praktik
Skor
Buatlah animasi interaktif  yang merupakan simulasi dari sebuah peralatan (elektronik, otomotif dll.) atau gerakan makhluk hidup (berjalan, berlari, melompat, berenang, terbang dll.),  dengan ketentuan sebagai berikut :

1.  Minimal terdiri dari 3 animasi (skor: 75%)
      a.  Memilih tema dan menampilkan identitas (15%)
Animasi yang menampilkan tema yang dipilih dan Identitas Siswa (Nama, Kelas, dll.)
Contoh :  Tema  “Simulasi Ikan Berenang” dan Identitas ditampilkan sebagai pembukaan

b.  Animasi yang berjalan secara otomatis (20%)
Tergantung pada tema yang dipilih, ditampilkan animasi yang biasa/sederhana secara terus-menerus.
Contoh :  Beberapa ikan dalam aquarium yang berenang kekanan dan kekiri secara terus-menerus, gelembung udara yang muncul terus-menerus.

      c.  Animasi yang dijalankan secara interaktif  atau menggunakan tombol
          (button) (40%)   
Tergantung pada tema yang dipilih, ditampilkan animasi yang spesial/unik, setiap siswa berbeda
Contoh :  Jika tombol tertentu ditekan maka salah satu ikan di aquarium tersebut akan berenang dengan gerakan yang jauh lebih menarik/indah dibanding dengan sebelumnya

­
2.   Keserasian, Keindahan dan Kreatifitas (skor: 15%)
      Pemilihan background, pemilihan warna dan accessories yang menarik
Contoh: Aquarium yang cukup besar diletakkan ruang keluarga yang luas

3.   Membuat “File Publishing” (skor: 10%)
      a. Membuat “file publishing (*.swf)
      b. Mengkompres file tersebut di atas (*.fla dan *.swf) dan memberi nama dengan format “Kelas-No-Absen-Nama Depan kemudian mengumpulkan kepada Penguji.
Contoh :  XII-IPA1-01-Agatha DVP.zip  dikumpulkan ke petugas atau dikirim ke  http://192.168.11.222/tik12/
          



   
    15%





    20%






    40%
           





      
    15%



           
    10%
           
JUMLAH
100%


Contoh:
Tema “Simulasi Kipas Angin” :
1. a.  Pembukaan
    b.  Kipas di dinding yang otomatis hidup
    c.   Kipas istimewa di dekat meja yang jika ditekan tombolnya dapat berputar dari pelan, semakin cepat, stabil cepat. Jika ditekan pemutar dapat berputar kekanan-kekiri, dan dapat dihentikan dengan menekan tombol stop, dan kitas berhenti secara perlahan. Didepan kipas ada pita yang memberi indikator seberapa cepat hembusan angin.
2.    Background ruang Aula yang luas, akan digunakan untuk acara resepsi pernikahan
3.    Simpan file dengan nama “ XII-IPA1-01-Agatha DVP.fla”
       Publish file tersebut atau “Test Movie” sehingga menghasilkan file  XII-IPA1-01-Agatha DVP.swf
        Kompres kedua file tersebut dan kumpulkan kepada Penguji.

Tema yang lain :
a.      “Simulasi Orang Berlari”, dari posisi berhenti berjalan dan berlari
b.      “Simulasi Motor”, dari posisi berhenti, start, kecepatan rendah, kecepatan tinggi, jumping)
c.       “Simulasi Jam”, Jam analog/digital, dan dapat digunakan untuk alarm
d.      “Simulasi TV”, Posisi Off, On, pindah channel
e.       “Simulasi Kupu-Kupu”, Hinggap di ranting, terbang dari satu bunga ke bungan yang lain
f.        “Simulasi MP3 Player”, Memutar lagu, Memilih lagu yang diputar
g.      Dll.

Tema boleh sama tetapi isinya harus berbeda!
Silahkan dipersiapkan dari rumah, dan dibawa pada saat Ujian Praktik sesuai dengan jadwal masing-masing.
Peserta akan diminta mempresentasikan secara singkat kepada Guru Penguji.